3e édition
a{text-decoration:none;color:#000033;font-family:Trebuchet MS;font-size:10pt} a:hover{color:red} "Si travailler dans un des domaines du jeu vidéo vous intéresse et que vous n'avez pas encore fait votre choix, c'est peut-être la bonne occasion ! " "Un outil vraiment indispensable pour tous ceux qui désirent travailler dans notre milieu favori." "Le secteur du jeu vidéo vous intéresse ? Vous aimeriez pouvoir exercer dans ce domaine ? Alors ne passez pas à côté du Guide Du Jeu Vidéo." "A l'heure où beaucoup de gens se questionnent sur l'impact du jeu vidéo dans notre société, alors que l'on doit encore se battre contre des clichés qui ont la peau dure, ce livre est un excellent moyen d'introduire le débat avec des faits établis […]. Un lexique des métiers du jeu vidéo permet aux lycéens et aux étudiants de s'y retrouver facilement pour construire leur futur parcours scolaire et professionnel […]. Un ouvrage d'utilité publique, qui devrait être lu par le plus de monde possible." "L'outil indispensable pour quiconque souhaite, d'une manière ou d'une autre, approcher le secteur du divertissement numérique : lycéens, étudiants, salariés en reconversion..." "Un bon investissement pour les personnes désireuses de se lancer dans un métier en rapport avec le jeu vidéo et peinant à trouver les bonnes adresses pour y parvenir." "Un état des lieux de l’industrie et des analyses sur les tendances de ces dernières années (le free-to-play, le cloud, l’émergence des plates-formes mobiles, etc.), signés de plusieurs talentueux confrères (...) et un annuaire complet des professionnels du secteur." "La première partie revient sur les évolutions et les grandes tendances du marché en plusieurs articles synthétiques. L'ouvrage devient ensuite un gigantesque annuaire de tous ceux qui font le jeu vidéo en France." "Une sorte de bible qui détaille les enjeux à venir, présente de manière exhaustive les métiers et les formations, liste plus de 1 000 contacts… […] Quasi incontournable pour tous ceux qui veulent trouver un stage ou un emploi dans le secteur du jeu vidéo." "Un précieux annuaire pour les professionnels comme pour les étudiants qui, avec sa quarantaine de pages d’articles synthétiques (sur les évolutions techniques, l’essor des plateformes mobiles, les meilleurs jeux de 2013, le free-to-play, les serious games…) fait aussi figure de parfaite introduction aux enjeux du moment." "L’outil indispensable pour les professionnels, mais aussi pour les étudiants qui veulent trouver du travail dans le milieu du jeu vidéo." "Malgré un chiffre d'affaires de presque 3 milliards d'euros, l'industrie emploie moins de 8.200 personnes en France, un chiffre qui comprend aussi les vendeurs en magasin, selon le Guide Du Jeu Vidéo." "Guide Du Jeu Vidéo, troisième !"
2e édition
a{text-decoration:none;color:#000033;font-family:Trebuchet MS;font-size:10pt} a:hover{color:red} "Tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur les jeux vidéo sans jamais oser même en rêver. Et bien ils l’ont fait ! Laurent Defrance et David Téné ont eu la bonne idée de réaliser un guide exhaustif abordant tous les aspects du jeu vidéo."
1re édition
a{text-decoration:none;color:#000033;font-family:Trebuchet MS;font-size:10pt} a:hover{color:red} "Tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur les jeux vidéo sans jamais oser même en rêver. Et bien ils l’ont fait ! Laurent Defrance et David Téné ont eu la bonne idée de réaliser un guide exhaustif abordant tous les aspects du jeu vidéo."